Lancia materiali da costruzione contro gli individui bloccati per proteggerli dall'imminente tempesta di massi.
Lancia blocchi, inclusi alcuni con bordi adesivi in grado di connettersi con l'ambiente e altri blocchi.
Riuscirai a salvare gli abitanti del villaggio dalla mortale tempesta di massi?
Questo gioco è stato originariamente creato nel corso di un fine settimana durante la Global Game Jam 2020 presso l'Academy of Interactive Entertainment, Canberra. Originariamente per Windows, il gioco è ora disponibile su Windows, Linux, Mac OS X e Android.
Include:
• Gameplay emozionante e INNOVATIVO che ti spinge a tornare per averne ancora di più
• 8 livelli realizzati a mano per offrire una vera SFIDA
• Un livello generato casualmente per un divertimento INFINITO
• UN BELLISSIMO stile artistico 2D che fa uso di pixel art procedurali
"... Intuitivo, elegante, ben costruito e, soprattutto, divertente." - Jason Marsh (@Jase_Marsh)
Versioni Windows, Mac OS X, Linux: https://github.com/DavidF-Dev/ShelterPelter-GGJ-2020
- David F (Programmazione): https://davidfdev.com/
- Jonah B (Artista): https://artstation.com/jtb
- Cameron H (Design): https://justcamh.itch.io
- Effetti sonori: freesound.org, Kenney.nl, https://sonniss.com/gameaudiogdc19/
- Musica: http://tones.wolfram.com/generate
- Carattere: www.fontsforflash.com (FFF Avanti)